오로라팀이 알려주는 2025 리그 오브 레전드 업데이트 미리보기
2025년, 리그 오브 레전드에는 새로운 변화의 바람이 불어옵니다. 오로라팀은 앞으로 다가올 시즌 및 주요 업데이트를 통해 여러분이 경험할 혁신적인 콘텐츠를 소개하고자 합니다.
빅토르: 아케인과의 일관성을 강화하다
빅토르의 시각 효과 및 배경 이야기가 아케인 세계관과 더욱 조화를 이루도록 변경됩니다.
게임플레이도 소규모 업데이트가 적용될 예정입니다.
프로토타입 빅토르 스킨의 가격이 520 RP에서 750 RP로 조정됩니다.
3개의 시즌, 그리고 거대한 서사
2025년에는 각기 다른 테마를 가진 세 시즌이 열리며, 룬테라의 다양한 챔피언과 이야기가 펼쳐집니다.
각 시즌 테마에 맞는 콘텐츠

신규 스킨
게임 모드 및 미니게임
챔피언 중심의 특별 이벤트
시즌과 별도로 진행되는 독립적인 콘텐츠도 꾸준히 업데이트될 예정입니다.
시즌 1: 녹서스의 영향력
첫 번째 시즌의 테마는 녹서스입니다. 협곡 전역이 녹서스의 색채로 물들며, 새로운 시스템과 업데이트가 도입됩니다.
무력행사 시스템
녹서스 테마로 꾸며진 장화 업그레이드를 제공합니다.
넥서스 포탑 재생성
방어 전략의 새로운 가능성이 열립니다.

새로운 룬 추가
시야 중심 룬과 궁극기 강화에 초점을 맞춘 새로운 룬이 등장합니다.
일부 아이템에도 소규모 조정이 이루어질 예정입니다.
아타칸의 등장: 새로운 중립 목표물
파멸의 인도자 아타칸
아타칸은 게임 20분 시점에 한 번 등장하며, 두 가지 형태 중 하나로 나타납니다.
특정 이로운 효과를 제공하며, 지형에 변화를 일으키는 독특한 경험을 선사합니다.
새로운 시스템 개편: 배틀패스와 랭크 시스템
배틀패스 도입
기존의 이벤트 패스와 토큰 시스템을 배틀패스로 대체합니다.
언제나 활성화된 상태로 무료 및 유료 보상 단계를 포함합니다.
랭크 초기화
내년 1월 한 번의 랭크 초기화만 이루어지며, 추가 초기화는 없습니다.
시즌마다 승리의 스킨 1개씩(총 3개) 획득 가능합니다.
실험적 기능: 새로운 플레이 경험
신속 대전 테스트
일부 지역에서 빠른 대전을 신속 대전으로 대체하는 실험이 진행됩니다.
멀티플레이어 연습 모드
팀원들과 함께 연습할 수 있는 새로운 모드 도입 가능성을 검토 중입니다.
패치 시스템 변경
패치 번호 체계가 시즌 기반으로 개편됩니다.
예: 15.1 패치는 25.S1.1로, 시즌 2 첫 패치는 25.S2.1로 변경됩니다.
오로라팀이 알려주는 2025 리그 오브 레전드 업데이트 미리보기
2025년, 리그 오브 레전드에는 새로운 변화의 바람이 불어옵니다. 오로라팀은 앞으로 다가올 시즌 및 주요 업데이트를 통해 여러분이 경험할 혁신적인 콘텐츠를 소개하고자 합니다.
빅토르: 아케인과의 일관성을 강화하다
빅토르의 시각 효과 및 배경 이야기가 아케인 세계관과 더욱 조화를 이루도록 변경됩니다.
게임플레이도 소규모 업데이트가 적용될 예정입니다.
프로토타입 빅토르 스킨의 가격이 520 RP에서 750 RP로 조정됩니다.
3개의 시즌, 그리고 거대한 서사
2025년에는 각기 다른 테마를 가진 세 시즌이 열리며, 룬테라의 다양한 챔피언과 이야기가 펼쳐집니다.
각 시즌 테마에 맞는 콘텐츠
신규 스킨
게임 모드 및 미니게임
챔피언 중심의 특별 이벤트
시즌과 별도로 진행되는 독립적인 콘텐츠도 꾸준히 업데이트될 예정입니다.
시즌 1: 녹서스의 영향력
첫 번째 시즌의 테마는 녹서스입니다. 협곡 전역이 녹서스의 색채로 물들며, 새로운 시스템과 업데이트가 도입됩니다.
무력행사 시스템
녹서스 테마로 꾸며진 장화 업그레이드를 제공합니다.
넥서스 포탑 재생성
방어 전략의 새로운 가능성이 열립니다.
새로운 룬 추가
시야 중심 룬과 궁극기 강화에 초점을 맞춘 새로운 룬이 등장합니다.
일부 아이템에도 소규모 조정이 이루어질 예정입니다.
아타칸의 등장: 새로운 중립 목표물
파멸의 인도자 아타칸
아타칸은 게임 20분 시점에 한 번 등장하며, 두 가지 형태 중 하나로 나타납니다.
특정 이로운 효과를 제공하며, 지형에 변화를 일으키는 독특한 경험을 선사합니다.
새로운 시스템 개편: 배틀패스와 랭크 시스템
배틀패스 도입
기존의 이벤트 패스와 토큰 시스템을 배틀패스로 대체합니다.
언제나 활성화된 상태로 무료 및 유료 보상 단계를 포함합니다.
랭크 초기화
내년 1월 한 번의 랭크 초기화만 이루어지며, 추가 초기화는 없습니다.
시즌마다 승리의 스킨 1개씩(총 3개) 획득 가능합니다.
실험적 기능: 새로운 플레이 경험
신속 대전 테스트
일부 지역에서 빠른 대전을 신속 대전으로 대체하는 실험이 진행됩니다.
멀티플레이어 연습 모드
팀원들과 함께 연습할 수 있는 새로운 모드 도입 가능성을 검토 중입니다.
패치 시스템 변경
패치 번호 체계가 시즌 기반으로 개편됩니다.
예: 15.1 패치는 25.S1.1로, 시즌 2 첫 패치는 25.S2.1로 변경됩니다.